摘要: 原标题:美国STEAM教育机构高管:要有一个空间留给艺术教育 日前在TIE 2019青少年戏剧与创新教育国际论坛上,美国Kadenze在线STEAM教育机构执行副总裁Brad
原标题:美国STEAM教育机构高管:要有一个空间留给艺术教育
日前在“TIE 2019青少年戏剧与创新教育国际论坛”上,美国Kadenze在线STEAM教育机构执行副总裁Brad Haseman以“在线教育如何增加年轻人的艺术体验的广度和质量”为主题,分享了艺术领域的在线教育平台的建设经验。
在线艺术教育的教学设计的三个原则:遵循逻辑演绎推理、尊重认知负荷理论、注重美学体验。
在线教育的三个关键元素:在线教育的内容、符合艺术学习原则的教育设计、互动的平台。
美学体验是一种具体的认知,跟逻辑演绎推理是并行的,两者是相辅相成的。我们需要调用所有的感官,这是学习中最主要的方式。
要有一个空间留给艺术教育,并且把艺术教育和技术进行结合。
在线教育对于学习者行为进行分析,最后可以反馈到其现实学习中
首先我想讲两部分,第一部分是我参与组织的一个线上平台的课程,这个课程教的是艺术教学的基础理论。在澳大利亚也有一些“艺术课程开发者”,关于这个称呼,有不同的术语,美国用的是“教学艺术家”。
我先跟大家分享一下如何通过线上学习实现高品质、高质量和广度拓展的案例。
2014年在澳大利亚布里斯班市我工作的大学(指昆士兰科技大学,QUT)里,我们组织了第二届国际教学艺术家的大会。那次会议讨论出要打造一个在线项目以支持那些想要成为“教学艺术家”的人。我认为这是非常有意思的一件事,我试着做了一些引导工作。
那么用什么平台建设这个在线项目呢?当时一家教育科技创业公司有兴趣做这个平台。有了基础平台后,下一个问题是,谁来打造这个平台?我们便跟林肯(音)教育中心和悉尼歌剧院共同打造了这个在线项目。
这个项目里有四门课程。第一门课程是短期的,就是介绍成为教学艺术家的入门内容;第二门课程是介绍教学艺术家的工作有哪些,需要的技能有哪些;第三门课程是关于教学艺术家、观众和社区,是由QUT负责的课程,比如说社区怎样提供一些关于艺术的解决方案?针对不同社区有哪些方式?最后一门是关于教学艺术的场地。
这四门课程共15节课100小时,等于大学的一门课程时间,在美国系统里对应3个学分。这是入门级别的基础课程,没有门槛。
在线的另一个有趣之处在于数据分析,用户的每次点击都能揭示一些“秘密”。用户的线上行为也能增加他们所看到内容的深度,特别是对于学习者的行为进行分析,最后可以反馈到其现实学习中。这是几个星期前截的一张图。第一门课程全球新增学员724名,点击量1907次,作业提交43份,最后获得毕业证者18人,中国学生9名。之后再进行分析优化。打造这个平台之后,我就加入了现在的企业。我做这件事其中一个因素是出于我的使命,即传播高质量的艺术教育。
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快资讯2024-04-08 18:13:22