摘要: 原标题:小学生在游戏闯关中完成期末考试校方:一场游艺,考察多方面的能力 孩子们戴着自己制作的头饰,排着队玩游戏闯关,一个个关闯下来,就完成
原标题:小学生在游戏闯关中完成“期末考试”校方:一场游艺,考察多方面的能力
孩子们戴着自己制作的头饰,排着队玩游戏闯关,一个个关闯下来,就完成了 " 期末考试 "。1 月 8 日,长沙市开福区清水塘第三小学的一年级游艺性测评在轻松、活泼的环境中开始了,500 名同学参加了这场游戏测评,体验了一场特别的 " 期末考试 "。这个学期末,开福区所有的一年级小学生都以游戏的方式完成了期末测评。
现场:孩子们都想多玩几遍
有一只海星不小心掉入了迷宫,完成关卡上的计算题,找到正确的方向,迷路海星就可以走出迷宫了。孩子们一边计算,一边在迷宫上移动。" 我很喜欢玩这一关,还没玩过瘾就到终点了,还想再玩一遍。" 清水塘第三小学一年级 6 班的吴鑫然说。学校的 5 个教室被布置成 5 个海洋场景,6-8 人一组,每班 7 组。一名老师在班内组织,家长志愿者带队,分时段、分教室、分班进入 " 海底世界 " 进行闯关。每个学生手上拿着一张通关卡,每过一关可以获得相应的印章,集齐印章即完成了测试。
校方:一场游艺,考察多方面的能力
为何会花那么多心思和创意进行这样一场测评?清水塘第三小学党支部书记蒋蔚东介绍,为了促进学生的主动发展、全面发展和合作意识,激发学生的学习兴趣,增强学生学习体验,特开展这次游戏测评活动,让学生在游戏中完成测验,在小组中进行思维碰撞,从而更好地培养学生的核心素养。
虽说是游戏,但每一项游戏的设计都很巧妙,都跟知识考查点挂钩。重要的知识点都出现在关卡中,蒋蔚东说,游戏里不仅有简单的计算、背诵、书写,还有口语交际,甚至还悄悄加入了体育和美术、音乐的元素。" 我们要求孩子们自己动手设计一个海洋元素的头饰,戴着这个头饰来参加游戏测评,其实也是考验了他们的动手能力和美术能力。"
教育局:改变纸笔考试模式,为孩子减负
据悉,不仅仅是这一所小学,开福区全区小学一年级都在这几天完成游艺性测评。开福区教育局基教科科长钟洁芸表示,这是第二年进行游艺性测评活动。所谓游艺性评价,就是将学科素养测查的关键要素及考察点,创造性地融入游戏闯关活动中,通过学生完成游戏情境中真实任务的过程及努力的结果,考察学生对任务的理解与掌握程度。教师依评价标准给出等级评价结果,并为学生个性化学习提供指导。
测评不会简单地在一场游戏中结束,一样会进行等级评定。学校采用:" 你真棒!"、" 很好!"、" 加油!"、" 继续努力!" 等四个评价等级,分别对应:优秀、良好、合格、待合格,四个等级结果。
钟洁芸说,这样的测评改变了纸笔考试的模式,孩子没有紧张的感觉,为孩子减了负。同时也是对教师教学能力的考查,每所学校设计的游戏环节都是创意无限,很多都代表了学校的教育理念和教学重点。有的学校布置了一个超市,给孩子 10 元 " 钱 ",让他们按照要求组合购买商品;有的学校甚至准备了一套衣服,让孩子们脱衣戴帽,并把衣服折好 ...... 各种各样的游戏关卡都体现了教育的多元,学校设计的闯关游戏情境,符合低年级身心发展规律,让孩子在快乐游戏中,体验考试的乐趣,不惧怕考试,实现乐学乐考。同时培养学生对母语、数学、科学等基础性课程,与艺术、体育等表现性学科,进一步探究的欲望与学习兴趣。
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快资讯2024-04-08 18:13:22